293490 · KOSDAQ · 게임엔터테인먼트
카카오게임즈
8,500원-3.85% (-340원)KRX 실시간시총 7,596억원
2026. 6. 10. 9시 20분 15초 KST 기준
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종합 분석
약세 · 28매도
약세
관망
매수
강매수
약세 흐름 · 섹터 상대강도 강세(84)이지만 기술적 추세 약세(5) · 컨센 13,000원 참고.
기술적 추세5 / 100매도
현재가 8,620원. 20일선 10,056원 (-14.3%), 60일선 11,727원 (-26.5%), 200일선 14,488원 (-40.5%). RSI(14)는 25.4로 과매도 구간.
수급 (외국인·기관)30 / 100약세
최근 20거래일 기준, 외국인·기관이 12일 순매수 (60%), 누적 순매수 +8.5만주.
섹터 상대강도84 / 100강매수
업종 “게임엔터테인먼트” · 20일 평균 수익률 -11.1% · 12/72위 · 84점 (강세).
재무 건전성13 / 100매도
ROE -3.6% (마이너스), 부채비율 135.0% (다소 높음), 최근 분기 적자.
증권사 목표가 평균 13,000원
가격 추이 (1년)
이동평균선 5 · 20 · 60일※ 빨강 점선은 애널리스트 컨센서스 목표가
수급 동향 (한국)
최근 14거래일 누적외국인 누적
-10.3억원
-12.0만주
기관 누적
+20.0억원
+20.9만주
개인 누적
-5.9억원
-5.0만주
※ 차트는 순매수 주수 기준. 카드 금액은 해당일 종가 × 순주수 추정값. 진한 색 = 외국인, 옅은 색 = 개인.
애널리스트 리포트 없음 (한경컨센서스 수집 미실행)
재무 요약
시총 7,596억| 기간 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | ROE | 부채비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 Q1 | 829억 | -255억 | -395억 | -3.6% | 135.0% |
| 2025 연간 | 4,650억 | -396억 | -1,431억 | -11.9% | 123.4% |
포함 ETF
6개 · 2026-06-09 기준KODEX 게임산업273억
300950국내업종/테마비중 2.6%
TIGER 게임TOP10253억
364990국내업종/테마비중 1.8%
RISE 게임테마240억
300640국내업종/테마비중 5.9%
TIGER K게임142억
300610국내업종/테마비중 6.5%
BNK 카카오그룹포커스109억
0120J0국내업종/테마비중 6.4%
HANARO Fn K-게임94억
395280국내업종/테마비중 2.3%
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