위메이드맥스
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가격 추이 (1년)
이동평균선 5 · 20 · 60 · 224일※ 빨강 점선은 애널리스트 컨센서스 목표가 · 파랑 점선은 자동 감지된 지지/저항선 (최근 1년 피벗 고점·저점이 2회 이상 겹친 가격대, 거래량 실린 날 가중)
※ 오른쪽으로 드래그하면 선택 구간 확대 · 왼쪽으로 드래그하면 단계적 축소 · “기간 리셋”으로 1년 전체 · “크게 보기”로 전체화면
종합 분석
약세 · 38약세 흐름 · 섹터 상대강도 강세(73)이지만 외국인·기관 수급 약세(28).
전체 3,173개 종목 중 18%가 20일선 위 · 시장 중앙값 20일 수익률 -7.0% · 시장 냉각.
최근 5거래일 외국인·기관 순매수 금액 기준 “게임엔터테인먼트” 5/71위 · +214억원 · 돈이 몰리는 섹터.
섹터와 동행하며 섹터 상승일에 가장 크게 오른 종목 — 현재 “게임엔터테인먼트” 대장주 (상승일 누적 +18.7%).
최근 연간(2025) 적자 — PER 산출 불가 · PBR 0.74배 · ROE -2.5% · 부채비율 22.8%.
현재가 3,850원. 20일선 4,372원 (-11.9%), 60일선 4,224원 (-8.9%), 200일선 4,882원 (-21.1%). 이평선 배열은 혼조 (10/40점). 52주 가격 분포에서 22% 지점. RSI(14)는 38.4로 중립 구간.
최근 20거래일 기준, 외국인·기관이 11일 순매수 (55%), 누적 순매수 +6.7만주.
수급 동향 (한국)
최근 14거래일 누적※ 차트는 순매수 주수 기준. 카드 금액은 해당일 종가 × 순주수 추정값. 진한 색 = 외국인, 옅은 색 = 개인.
재무 요약
시총 3,235억| 기간 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | ROE | 부채비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 Q1 | 327억 | -153억 | -111억 | -2.5% | 22.8% |
| 2026 H1 | 337억 | -154억 | -144억 | -3.3% | 24.6% |
| 2025 연간 | 1,488억 | -487억 | -358억 | -7.7% | 22.3% |