225570 · KOSDAQ · 게임엔터테인먼트
넥슨게임즈
9,690원+0.31% (+30원)장 종료시총 6,382억원
2026. 6. 9. 15시 50분 22초 KST 기준
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종합 분석
약세 · 28매도
약세
관망
매수
강매수
약세 흐름 · 섹터 상대강도 강세(84)이지만 기술적 추세 약세(4).
기술적 추세4 / 100매도
현재가 9,690원. 20일선 10,696원 (-9.4%), 60일선 11,263원 (-14.0%), 200일선 12,524원 (-22.6%). 52주 가격 분포에서 0% 지점. RSI(14)는 24.2로 과매도 구간.
수급 (외국인·기관)17 / 100매도
최근 20거래일 기준, 외국인·기관이 7일 순매수 (35%), 누적 순매수 -21.5만주.
섹터 상대강도84 / 100강매수
업종 “게임엔터테인먼트” · 20일 평균 수익률 -11.1% · 12/72위 · 84점 (강세).
재무 건전성27 / 100약세
ROE -9.2% (마이너스), 부채비율 63.2% (보통), 최근 분기 적자.
가격 추이 (1년)
이동평균선 5 · 20 · 60일※ 빨강 점선은 애널리스트 컨센서스 목표가
수급 동향 (한국)
최근 14거래일 누적외국인 누적
-18.9억원
-18.7만주
기관 누적
+14.9억원
+14.7만주
개인 누적
+3.1억원
+3.2만주
※ 차트는 순매수 주수 기준. 카드 금액은 해당일 종가 × 순주수 추정값. 진한 색 = 외국인, 옅은 색 = 개인.
애널리스트 리포트 없음 (한경컨센서스 수집 미실행)
재무 요약
시총 6,382억| 기간 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | ROE | 부채비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 Q1 | 415억 | -211억 | -218억 | -9.2% | 63.2% |
| 2025 연간 | 1,793억 | -602억 | -618억 | -24.3% | 58.7% |
포함 ETF
5개 · 2026-06-08 기준KODEX 게임산업271억
300950국내업종/테마비중 1.7%
TIGER 게임TOP10250억
364990국내업종/테마비중 1.2%
RISE 게임테마234억
300640국내업종/테마비중 3.8%
TIGER K게임139억
300610국내업종/테마비중 4.2%
HANARO Fn K-게임92억
395280국내업종/테마비중 1.5%
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