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259960 · KOSPI · 게임엔터테인먼트정규장

크래프톤

245,000-1.21% (-3,000원)
시총 11.3조원

본 페이지의 모든 분석/지표는 정보 제공용이며 투자 자문이 아닙니다.

가격 추이 (1년)

이동평균선 5 · 20 · 60 · 224일

※ 빨강 점선은 애널리스트 컨센서스 목표가 · 파랑 점선은 자동 감지된 지지/저항선 (최근 1년 피벗 고점·저점이 2회 이상 겹친 가격대, 거래량 실린 날 가중)
※ 오른쪽으로 드래그하면 선택 구간 확대 · 왼쪽으로 드래그하면 단계적 축소 · “기간 리셋”으로 1년 전체 · “크게 보기”로 전체화면

종합 분석

관망 · 59
매도
약세
관망
매수
강매수

관망 구간 · 섹터 상대강도 강세(90) · 컨센 376,667원 참고.

① 시황 (시장 전체)20 / 100약세

전체 3,148개 종목 중 20%가 20일선 위 · 시장 중앙값 20일 수익률 -5.9% · 시장 냉각.

② 섹터 자금 흐름 (외국인·기관)74 / 100매수

최근 5거래일 외국인·기관 순매수 금액 기준 “게임엔터테인먼트” 19/71위 · +276억원 · 중립.

③ 대장주 판별 (섹터 동행 · 상승 탄력)86 / 100강매수

대장주 순위 5/33위 (섹터 상승일 누적 +30.6%) · 현재 대장주는 위메이드맥스 (상승일 누적 +101.4%).

④ 밸류에이션 (PER · PBR · ROE · EV/EBIT)60 / 100매수

PER 15.6배 (섹터 중앙값 8.9배 대비 고평가) · PBR 1.54배 · EV/EBIT 13.1배 · ROE 6.9% · 부채비율 31.8% · 2025년 연간 실적 기준.

기술적 추세48 / 100관망

현재가 246,000원. 20일선 238,125원 (+3.3%), 60일선 248,725원 (-1.1%), 200일선 252,475원 (-2.6%). 이평선 배열은 혼조 (10/40점). 52주 가격 분포에서 28% 지점. RSI(14)는 50.6로 중립 구간.

수급 (외국인·기관)40 / 100관망

최근 20거래일 기준, 외국인·기관이 16일 순매수 (80%), 누적 순매수 +18.1만주.

증권사 목표가 평균 376,667

수급 동향 (한국)

최근 14거래일 누적
외국인 누적
-20.1억원
-7,887주
기관 누적
+244.6억원
+10.1만주
개인 누적
-212.6억원
-8.8만주

※ 차트는 순매수 주수 기준. 카드 금액은 해당일 종가 × 순주수 추정값. 진한 색 = 외국인, 옅은 색 = 개인.

증권사별 목표가

최근 3
증권사목표가의견리포트작성일
메리츠증권350,000원+42.9%Buy크래프톤(259960) 2026 게임스컴을 기대하며2026-07-02
유안타증권380,000원+55.1%Buy크래프톤(259960) PUBG는 다시 성장하는 중2026-06-30
유안타증권350,000원+42.9%Buy크래프톤(259960) 기다림은 우리편2026-05-08

※ 출처: 한경컨센서스 (폴백: 네이버 리서치). 갭은 현재가 대비 목표가 괴리율.

재무 요약

시총 11.3조
기간매출영업이익순이익ROE부채비율
2026 Q11.4조5,616억5,141억6.9%31.8%
2025 연간3.3조1.1조7,337억10.2%31.3%